← AI-aktiviteter

Luffarschack i partiellt observerbar miljö

🇬🇧 English
X börjar
Motståndare
Brädstorlek
Andel dolda rutor
20 %
Rutmönstrade rutor är dolda – du kan lägga där, men du ser inte om motståndaren redan tagit rutan. Spelar du mot AI ser datorn lika lite som du – den fattar beslut under samma osäkerhet.

Fem i rad vinner. Efter spelet avslöjas alla dolda rutor.

Luffarschack i partiellt observerbar miljö

I vanligt luffarschack ser båda spelare hela brädet. Men vad händer om delar av spelplanen är dolda?

01
Dolda rutor – Rutor med rutmönster är dolda. Du kan lägga din markör där, men du ser inte vad som finns under.
02
Blinda drag – Lägger du på en dold ruta vet du inte om draget lyckades. Om rutan redan var tagen av motståndaren går draget förlorat – du tappar din tur utan att ha placerat något.
03
Fem i rad vinner – Samma regler som vanligt. Den som först placerar 5 i rad vinner.

Detta kallas partiell observerbarhet – agenten ser bara en del av miljöns tillstånd. Hur påverkar det din förmåga att fatta bra beslut?