Minimax med
Alfa
-
Beta
-beskärning
Upptäck hur en spel-AI väljer sina drag genom att steg för steg följa Minimax-algoritmen.
Följ algoritmens sökning
– se hur den vandrar genom spelträdet, nod för nod.
Se hur MAX och MIN tänker
– den ena vill maximera värdet, den andra minimera det.
Upptäck alfa-beta-beskärning
– hur algoritmen hoppar över grenar den inte behöver undersöka.
Bygg egna spelträd
– ändra värden och struktur och testa dina egna idéer.
Utforska fritt
– jämför med och utan beskärning och se hur mycket arbete som sparas.
Sätt igång
← AI-aktiviteter
English
Minimax med
Alfa
-
Beta
-beskärning
Upptäck hur en spel-AI väljer sina drag genom att steg för steg följa Minimax-algoritmen.
Exempelträd 1
Exempelträd 2
Exempelträd 3
Exempelträd 4
▶ Kör
✎ Bygg
α-β
Byggläge:
Klicka på en nod
för att lägga till barn eller ändra värde. Klicka
Kör
när du är klar.
MAX
MIN
Lövnod
✕
Beskuren
Vald väg
Kontroller
◀
▶ Nästa steg
Tips:
stega
för att hänga med i algoritmens tänkande.
⏵ Spela upp automatiskt
↺ Nollställ
Uppspelningsfart
1×
Vad händer just nu?
Tryck
▶ Nästa steg
för att följa algoritmen ett steg i taget.
Status
Steg
0 / –
Besökta noder
0
Beskurna noder
0
Rotvärde (algoritmens svar)
–
Steg-för-steg-logg
Tryck på
Nästa steg
för att börja.
Minimax
MAX
MIN
Alfa (α)
Beta (β)
Beskärning
✕