Minimax med Alfa-Beta-beskärning

Upptäck hur en spel-AI väljer sina drag genom att steg för steg följa Minimax-algoritmen.

← AI-aktiviteter English

Minimax med Alfa-Beta-beskärning

Upptäck hur en spel-AI väljer sina drag genom att steg för steg följa Minimax-algoritmen.

α-β
Byggläge: Klicka på en nod för att lägga till barn eller ändra värde. Klicka Kör när du är klar.
MAX
MIN
Lövnod
Beskuren
Vald väg
Kontroller
Tips: stega för att hänga med i algoritmens tänkande.
Uppspelningsfart
Vad händer just nu?
Tryck ▶ Nästa steg för att följa algoritmen ett steg i taget.
Status
Steg
0 / –
Besökta noder
0
Beskurna noder
0
Rotvärde (algoritmens svar)
Steg-för-steg-logg
Tryck på Nästa steg för att börja.
Minimax MAX MIN Alfa (α) Beta (β) Beskärning