Målnod: Vänsterklicka på en nod för att göra den till målnod (). Klicka igen för att göra den till normal nod (). Du kan ha flera mål.
Skapa nod: Klicka i en tom yta.
Skapa kant: Klicka på en nod och dra till en annan. Ange kostnad för kanten.
Flytta nod: Högerklicka på en nod och dra.
Radera nod: Ctrl + Vänsterklick på nod.
Lägga till heuristikvärde h(n) för en nod: Ctrl + Högerklick på nod.
När du kör en sökning kommer blåa noder ()
representera de noder som är utforskade under sökningen, kön för A* och Greedy Best-First
sökningar är markerade med orange (),
och om en väg hittas markeras dess noder som ljusgröna ().
Efter en sökning visar systemet hur många noder som utforskats,
den totala sökkostnaden för alla utforskade noder
och vägkostnaden (den totala kostnaden för den väg algoritmen har funnit).